lunes, 7 de marzo de 2011

PaRTeS iNTeRNaS

PROCESADOR

El microprocesador, o simplemente procesador, es el circuito integrado central y más complejo de una computadora u ordenador; a modo de ilustración, se le suele asociar por analogía como el "cerebro" de una computadora.
El procesador es un circuito integrado constituido por millones de componentes electrónicos integrados. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.

http://es.wikipedia.org/wiki/Microprocesador

MEMORIA RAM

La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente.

http://www.monografias.com/trabajos11/memoram/memoram.shtml#QUEES

DISCO DURO 

En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética externa para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.

http://es.wikipedia.org/wiki/Disco_duro
 UNIDAD DE CD-ROM

Un CD-ROM (siglas del inglés Compact Disc - Read Only Memory), es un pre-prensado disco compacto que contiene los datos de acceso, pero sin permisos de escritura, un equipo de almacenamiento y reproducción de música, el CD-ROM estándar fue establecido en 1985 por Sony y Philips. Pertenece a un conjunto de libros de colores conocido como Rainbow Booksdiscos compactos. que contiene las especificaciones técnicas para todos los formatos de discos compactos..

 http://es.wikipedia.org/wiki/CD-ROM

UNIDAD DE CD RW

Un disco compacto regrabable, conocido popularmente como CD-RW (sigla del inglés de Compact Disc ReWritable) es un soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información. Este tipo de CD puede ser grabado múltiples veces, ya que permite que los datos almacenados sean borrados. Fue desarrollado conjuntamente en 1996 por las empresas Sony y Philips, y comenzó a comercializarse en 1997. Hoy en día tecnologías como el DVD  han desplazado en parte esta forma de almacenamiento, aunque su uso sigue vigente. En el disco CD-RW la capa que contiene la información está formada por una aleación cristalina de plata, indio, antimonio y telurio que presenta una interesante cualidad: si se calienta hasta cierta temperatura, cuando se enfría deviene cristalino, pero si al calentarse se alcanza una temperatura aún más elevada, cuando se enfría queda con estructura amorfa. La superficie cristalina permite que la luz se refleje bien en la zona reflectante mientras que las zonas con estructura amorfa absorben la luz. Por ello el CD-RW utiliza tres tipos de luz:

http://es.wikipedia.org/wiki/CD-RW


MODEM

Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación.

http://es.wikipedia.org/wiki/M%C3%B3dem

CACHE SECUNDARIO

Integrada también en el procesador, aunque no directamente en el núcleo de este, tiene las mismas ventajas que la caché L1, aunque es algo más lenta que esta. La caché L2 suele ser mayor que la caché L1, pudiendo llegar a superar los 2MB.
A diferencia de la caché L1, esta no está dividida, y su utilización está más encaminada a programas que al sistema. 



http://www.configurarequipos.com/doc585.html
 
Tarjeta Madre


La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés motherboardmainboard) es una placa de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión y otros dispositivos. 
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.
http://es.wikipedia.org/wiki/Placa_base


RANURAS DE EXPANSION

Una ranura de expansión (también llamada slot de expansión) es un elemento de la placa baseperiféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco. En las tarjetas madre del tipo LPX las ranuras de expansión no se encuentran sobre la placa sino en un conector especial denominado riser card. de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos
Las ranuras están conectadas entre sí. Una computadora personal dispone generalmente de ocho unidades, aunque puede llegar hasta doce.

http://es.wikipedia.org/wiki/Ranura_de_expansi%C3%B3n

PUERTOS USB 
 
un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz a través de la cual los diferentes tipos de datos se pueden enviar y recibir. Dicha interfaz puede ser de tipo físico, o puede ser a nivel de software (por ejemplo, los puertos que permiten la transmisión de datos entre diferentes ordenadores) (ver más abajo para más detalles), en cuyo caso se usa frecuentemente el término puerto lógico.
http://es.wikipedia.org/wiki/Puerto_(inform%C3%A1tica) 

TARJETA GRAFICA O DE VIDEO 

Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo, placa de vídeo, tarjeta aceleradora de gráficos o adaptador de pantalla, es una tarjeta de expansión para una computadora u ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las tarjetas gráficas más comunes son las disponibles para las computadoras compatibles con la IBM PC, debido a la enorme popularidad de éstas, pero otras arquitecturas también hacen uso de este tipo de dispositivos.

http://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_gr%C3%A1fica

TARGETA DE SONIDO

Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un programa informático llamado controlador (en inglés driver). El típico uso de las tarjetas de sonido consiste en proveer mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas. Estas aplicaciones multimedia engloban composición y edición de video o audio, presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos equipos (como los personales) tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas de expansión. También hay otro tipo de equipos que por circunstancias profesionales (como por ejemplo servidores) no requieren de dicho servicio.

http://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_sonido 

FUENTE DE PODER

En electrónica, una fuente de alimentación es un dispositivo que convierte la tensión alternacontinuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.). de la red de suministro, en una o varias tensiones, prácticamente 
 
http://es.wikipedia.org/wiki/Fuente_de_alimentaci%C3%B3n 
 
DISIPADOR DE CALOR 
 
Un disipador es un elemento físico, sin partes móviles, destinado a eliminar el exceso de calor de cualquier elemento.
Su funcionamiento se basa en la segunda ley de la termodinámica, transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de contacto con el aire permitiendo una eliminación más rápida del calor excedente.

http://es.wikipedia.org/wiki/Disipado

CABLE DE BUS DE DATOS

Es el conjunto de líneas (cables) de hardwareutilizados para la transmisión de datosentre los componentes de un sistemainformático. Un bus es en esencia una ruta compartida que conecta diferentes partes del sistema como el procesador, la controladora de unidad de disco, la memoriay los puertos de entrada, salida, permitiéndoles transmitir información.

http://www.monografias.com/trabajos28/operaciones-bus/operaciones-bus.shtml 

UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU)

La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.

http://www.masadelante.com/faqs/cpu 
UNIDAD ARITMETICO LOGICA
(UAL)

En computación, la unidad aritmético lógica, también conocida como ALU (siglas en inglés de arithmetic logic unit), es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.

http://es.wikipedia.org/wiki/Unidad_aritm%C3%A9tico_l%C3%B3gica

UNIDADES DE ALMACENAMIENTO

Se llama unidad de almacenamiento al medio físico que permite grabar información en forma de registro magnético, óptico etc.

Las distintas unidades de almacenamiento:

Para distinguir las distintas unidades de almacenamiento se utiliza una letra seguida de dos puntos, estas letras son inamovibles.

A: para designar la primera unidad de disquete.
B: para la segunda unidad de disquete si la hubiera.
C: para referirse a la unidad principal de disco.
D: E: etc. Para las distintas unidades ejemplo CD, o DVD.

http://www.mailxmail.com/curso-pc-hardware-software/unidades-almacenamiento

Unidades De Almacenamiento
Primario 
 
Interviene la memoria de la computadora, ya que es el espacio que tenemos disponible para guardar toda la información que introducimos; siempre y cuando tenga un suministro constante de energía eléctrica, ya que de no ser así toda esa información se pierde.
La memoria primaria está directamente conectada a la CPU de la computadora. Debe estar presente para que la CPU funcione correctamente. El almacenamiento primario consiste en tres tipos de almacenamiento:
  • Los registros del procesador son internos de la CPU. Técnicamente, es el sistema más rápido de los distintos tipos de almacenamientos de la computadora, siendo transistores de conmutación integrados en el chip de silicio del microprocesador (CPU) que funcionan como "flip-flop" electrónicos.
  • La memoria caché es un tipo especial de memoria interna usada en muchas CPU para mejorar su eficiencia o rendimiento. Parte de la información de la memoria principal se duplica en la memoria caché. Comparada con los registros, la caché es ligeramente más lenta pero de mayor capacidad. Sin embargo, es más rápida, aunque de mucha menor capacidad que la memoria principal. También es de uso común la memoria caché multi-nivel - la "caché primaria" que es más pequeña, rápida y cercana al dispositivo de procesamiento; la "caché secundaria" que es más grande y lenta, pero más rápida y mucho más pequeña que la memoria principal.
  • La memoria principal contiene los programas en ejecución y los datos con que operan. Se puede transferir información muy rápidamente entre un registro del microprocesador y localizaciones del almacenamiento principal. En las computadoras modernas se usan memorias de acceso aleatorio basadas en electrónica del estado sólido, que está directamente conectada a la CPU a través de buses de direcciones, datos y control. 
  • http://es.wikipedia.org/wiki/Memoria_(inform%C3%A1tica)#Almacenamiento_primario
 

Unidades De Almacenamiento 
Secundario

Consiste en almacenar la información en forma permanente hasta que el usuario lo requiera, para ello nos debemos de auxiliar de algunos dispositivos de almacenamiento como son:

- Disquetes.
- Discos compactos.
- Discos duros.
- Cintas magnéticas.
- Memorias portátiles
- Etc.
http://www.mailxmail.com/curso-introduccion-pc-windows-word-excel/pc-almacenamiento-primario-secundario



 
 
 




jueves, 24 de febrero de 2011

SOFWARE...!!!

Clasificaciones del sofware:


1. SOFTWARE DE SISTEMAS: 

Son aquellos programas que permiten la administracion de la parte fisica o los recursos de la computadora, es la que interactua entre el usuario y los componentes hardware del ordenador. Se clasifican el Sistemas Operativos Monousuarios y Multiusuarios. 


2.SOFTWARE DE APLICACION:
SISTEMA OPERATIVO:

Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones.

http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo

ENTRE LAS FUNCIONES DEL SISTEMA OPERATIVO SE TIENE:

 CARACTERISTICAS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS

- Conveniencia. Un Sistema Operativo hace más conveniente el uso de una computadora. 
- Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de la manera más eficiente posible. 
- Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deberá construirse de manera que permita el desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del sistema sin interferir con el servicio.
- Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar de una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos. 
- Relacionar dispositivos (gestionar a través del kernel). El Sistema Operativo se debe encargar de comunicar a los dispositivos periféricos, cuando el usuario así lo requiera. 
- Organizar datos para acceso rápido y seguro.
- Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al usuario manejar con alta facilidad todo lo referente a la instalación y uso de las redes de computadoras. 
- Procesamiento por bytes de flujo a través del bus de datos. 
- Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fácil al usuario el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.
http://www.dei.uc.edu.py/tai2004-2/14/caracteristicas.htm 

SOFTWARE DE USO GENERAL
El software para uso general ofrece la estructura para un gran número de aplicaciones empresariales, científicas y personales. El software de hoja de cálculo, de diseño asistido por computadoras (CAD), de procesamiento de texto, de manejo de Bases de Datos, pertenece a esta categoría. La mayoría de software para uso general se vende como paquete; es decir, con software y documentación orientada al usuario ( manuales de referencia, plantillas de teclado y demás ).
SOFTWARE DE APLICACION

El software de aplicación esta diseñado y escrito para realizar tareas específicas personales, empresariales o científicas como el procesamiento de nóminas, la administración de los recursos humanos o el control de inventarios. Todas éstas aplicacion es procesan datos (recepción de materiales) y generan información (registros de nómina). para el usuario.
Software de Aplicación, programa informático diseñado para facilitar al usuario la realización de un determinado tipo de trabajo. Posee ciertas características que le diferencia de un sistema operativo (que hace funcionar al ordenador), de una utilidad (que realiza tareas de mantenimiento o de uso general) y de un lenguaje (con el cual se crean los programas informáticos). Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como puede ser la contabilidad o la gestión de un almacén. Ciertas aplicaciones desarrolladas ‘a medida’ suelen ofrecer una gran potencia ya que están exclusivamente diseñadas para resolver un problema específico. Otros, llamados paquetes integrados de software, ofrecen menos potencia pero a cambio incluyen varias aplicaciones, como un programa procesador de textos, de hoja de cálculo y de base de datos. 
http://www.mitecnologico.com/Main/ClasificacionDelSoftware

LENGUAJES DE PROGRAMACION

Un lenguaje de programación es un idioma artificial diseñado para expresar computaciones que pueden ser llevadas a cabo por máquinas como las computadoras. Pueden usarse para crear programasalgoritmos con precisión, o como modo de comunicación humana.[1] Está formado por un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila y se mantiene el código fuente de un programa informático se le llama programación que controlen el comportamiento físico y lógico de una máquina, para expresar .
http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n

SOFTWARE LIBRE

El software libre es una cuestión de la libertad de los usuarios de ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. Más precisamente, significa que los usuarios de programas tienen las cuatro libertades esenciales.
  • La libertad de ejecutar el programa, para cualquier propósito (libertad 0).
  • La libertad de estudiar cómo trabaja el programa, y cambiarlo para que haga lo que usted quiera (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello.
  • La libertad de redistribuir copias para que pueda ayudar al prójimo (libertad 2).
  • La libertad de distribuir copias de sus versiones modificadas a terceros (la 3ª libertad). Si lo hace, puede dar a toda la comunidad una oportunidad de beneficiarse de sus cambios. El acceso al código fuente es una condición necesaria para ello. 
http://www.gnu.org/philosophy/free-sw.es.html 

OPEN SOURCE

Código abierto es el término con el que se conoce al software distribuido y desarrollado libremente. El código abierto tiene un punto de vista más orientado a los beneficios prácticos de compartir el código que a las cuestiones morales y/o filosóficas las cuales destacan en el llamado software libre.

http://es.wikipedia.org/wiki/C%C3%B3digo_abierto
FREE SOFTWARE

El free software o software libre es software Que Usado PUEDE SER, estudiado, Modificado Sin restricciones y, y copiado Que los servicios PUEDE y redistribuido en forma modificada o Modificar el pecado, el pecado ya restricciones al mar o Con restricciones Mínimas Solo para asegurar Que los Más Beneficiarios also PUEDE HACER ESTAS Cosas Y Que los fabricantes de los Consumidores Frente a Las MODIFICACIONES hardware de Usuario permite al hardware de su. El software libre suele estar disponible sin cargo, pero puede tener un cargo, como en la forma de cobrar por un CD o medio de distribución de otro tipo entre otros aspectos. El software libre suele ESTAR carga pecado available, but Tener carga sin PUEDE, COMO es la forma de cobrar Libros sin CD o Medio de Distribución de Otro Tipo Entre Otros Aspectos.
http://translate.google.com/translate?hl=es&sl=en&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Free_software&ei=pGd1Tcj5DcL0gAfshIjFBQ&sa=X&oi=translate&ct=result&resnum=2&sqi=2&ved=0CDAQ7gEwAQ&prev=/search%3Fq%3Dfree%2Bsoftware%26hl%3Des%26prmd%3Divns
LICENCIA GPL

Una de las más utilizadas es la Licencia Pública General de GNU (GNU GPL). El autor conserva los derechos de autor (copyright), y permite la redistribución y modificación bajo términos diseñados para asegurarse de que todas las versiones modificadas del software permanecen bajo los términos más restrictivos de la propia GNU GPL. Esto hace que sea imposible crear un producto con partes no licenciadas GPL: el conjunto tiene que ser GPL.
Es decir, la licencia GNU GPL posibilita la modificación y redistribución del software, pero únicamente bajo esa misma licencia. Y añade que si se reutiliza en un mismo programa código "A" licenciado bajo licencia GNU GPL y código "B" licenciado bajo otro tipo de licencia libre, el código final "C", independientemente de la cantidad y calidad de cada uno de los códigos "A" y "B", debe estar bajo la licencia GNU GPL.
En la práctica esto hace que las licencias de software libre se dividan en dos grandes grupos, aquellas que pueden ser mezcladas con código licenciado bajo GNU GPL (y que inevitablemente desaparecerán en el proceso, al ser el código resultante licenciado bajo GNU GPL) y las que no lo permiten al incluir mayores u otros requisitos que no contemplan ni admiten la GNU GPL y que por lo tanto no pueden ser enlazadas ni mezcladas con código gobernado por la licencia GNU GPL.
En el sitio web oficial de GNU hay una lista de licencias que cumplen las condiciones impuestas por la GNU GPL y otras que no.
Aproximadamente el 60% del software licenciado como software libre emplea una licencia GPL.
http://es.wikipedia.org/wiki/Software_libre#Licencias_GPL


COPY RIGHT-ALL RIGHTS RESERVED

"Todos los Derechos Reservados" es Una Frase Que se originó en los Derechos de Autor Ley de como a instancia de parte de los Avisos de derechos de autor. Indica que las reservas de derechos de autor el titular, o es válido para su propio uso, todos los derechos previstos por la ley de derechos de autor, tales como la distribución, el rendimiento y la creación de obras derivadas, es decir, que no ha renunciado a ese derecho. Se indica Que El titular reserva los Derechos de Autor, o TIENE párrafo Su Propio USO, Todos los Derechos previstos Por la Ley de Derechos de autor, los cuentos de como la Distribución, El Rendimiento y La Creación de Obras derivadas, es Decir, Que No ha renunciado una ESE DERECHO. El derecho de autor en la mayoría de los países ya no requiere que dichos anuncios, pero persiste la frase. El Derecho de autor en la Mayoría de los countries ya no hay Anuncios REQUIERE Dichos Que, Pero persiste la Frase. El entendimiento original de la frase de que se refiere específicamente al derecho de autor puede haber sido suplantado por el uso común de la frase para referirse a cualquier derecho legal, aunque es probable que entenderse que se refiere al menos al derecho de autor. El entendimiento original de la Frase de Que se refiere especificamente al Derecho de autor Haber PUEDE SIDO suplantado Por El USO Común de la Frase un párrafo referirse cualquier Derecho Que jurídica, es probable aunque entenderse Que se refiere al Menos al Derecho de Autor.
 http://translate.google.com/translate?hl=es&sl=en&u=http://en.wikipedia.org/wiki/All_rights_reserved&ei=K2l1TdjvJMP-8AbAlp3OAw&sa=X&oi=translate&ct=result&resnum=1&ved=0CB8Q7gEwAA&prev=/search%3Fq%3DCOPYRIGHT-ALL%2BRIGHTS%2BRESERVED%26hl%3Des%26sa%3DX%26prmd%3Divns

SOFTWARE DE DOMINIO PUBLICO 

Éste es aquel software que no requiere de licencia, pues sus derechos de explotación son para toda la humanidad, porque pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de él, siempre con fines legales y consignando su autoría original. Este software sería aquel cuyo autor lo dona a la humanidad o cuyos derechos de autor han expirado, tras un plazo contado desde la muerte de este, habitualmente 70 años. Si un autor condiciona su uso bajo una licencia, por muy débil que sea, ya no es del dominio público.
http://es.wikipedia.org/wiki/Software_libre
FREWARE

El término freeware define un tipo de software no libre que se distribuye sin costo, disponible para su uso y por tiempo ilimitado, siendo una variante gratuita del shareware, en el que la meta es lograr que un usuario pruebe el producto durante un tiempo ("trial") limitado, y si le satisface, pague por él, habilitando toda su funcionalidad. A veces se incluye el código fuente pero no es lo usual.
Freeware suele incluir una licencia de uso, que permite su redistribución pero con algunas restricciones, como no modificar la aplicación en sí, ni venderla, y dar cuenta de su autor. También puede desautorizar el uso en una compañía con fines comerciales o en una entidad gubernamental, o bien, requerir pagos si se le va a dar uso comercial. Todo esto depende del tipo de licencia en concreto a la que se acoge el software.
http://es.wikipedia.org/wiki/Freeware

SHARWARE
Shareware Tracker Permanente de licencia es un software de comunicación sofisticados y ricos en funciones para los autores comerciales, demos, freeware y shareware y editores. Shareware Tracker Permanente de Licencia es Una Característica de Presentación de software rico y sofisticado párrafo, demos, shareware y freeware Autores y Editores Comerciales. 


http://translate.google.com/translate?hl=es&sl=en&u=http://www.sharewareconnection.com/titles/sharware.htm&ei=UGt1TZnGMoWltwe-xNWnBg&sa=X&oi=translate&ct=result&resnum=5&sqi=2&ved=0CEIQ7gEwBA&prev=/search%3Fq%3Dsharware%26hl%3Des%26prmd%3Divns






Son aquellos programas que nos ayudan a tareas especificas como edicion de textos, imagenes, calculos, etc. tambien conocidos como aplicaciones. 
http://www.mitecnologico.com/Main/ClasificacionDelSoftware


El software es la parte logica de computadora, que permite el manejo de los recursos y la realizacion de tareas especificas, tambien denominados programas.
Se clasifica en 2 partes:

Perifericos de Entrada

TECLADO:
Periférico de entrada utilizado para dar instrucciones y/o datos a la computadora a la que está conectada. Existen distintas disposiciones de teclado, para que se puedan utilizar en diversos idiomas. El tipo estándar de teclado inglés se conoce como QWERTY. El teclado extendido es el que tiene 101 ó 102 teclas. Las primeras computadoras personales tenían un teclado que incorporaba letras, números y signos, con algo más de 80 teclas, a su lado, se incorporó el conjunto de teclas de números, por lo que recibió la nueva denominación.


MOUSE:


Dispositivo electrónico de pequeño tamaño operable con la mano y mediante el cual se pueden dar instrucciones la computaora, para que lleve a cabo una determinada acción.


ESCANER:





SISTEMA DE ALIMENTACION ININTERRUMPIDA SAI:

Un UPS (Uninterrupted Power System), que en español significa Sistema de Potencia Ininterrumpida, es un dispositivo que gracias a sus baterías, puede proporcionar energía eléctrica tras un apagón a todos los dispositivos que tenga conectados. Otra de las funciones de los UPS es la de mejorar la calidad de la energía eléctrica que llega a las cargas, filtrando subidas y bajadas de tensión y eliminando armónicos de la red en el caso de usar corriente alterna. .org/wiki/Sistema_de_alimentaci%C3%B3n_ininterrumpidahttp://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_alimentaci%C3%B3n_ininterrumpida
MICROFONO:
El micrófono permite introducir información en forma de sonido, como por ejemplo, redactar una carta en la que la misma computadora podría escribirla por ti.
 

CAMARA WEB:
Una cámara web (en inglés webcam) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.  Las cámaras web necesitan una computadora para transmitir las imágenes.


LECTOR DE CODIGO DE BARRAS:
Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen.Un escáner para lectura de códigos de barras básico consiste en el escáner propiamente dicho, un decodificador y un cable que actúa como interfaz entre el decodificador y el terminal o la computadora

JOYSTICK:
Una palanca de mando o joystick (del inglés joy, alegría, y stick, palo) es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.
Se suele diferenciar entre joysticks digitales (que leen cuatro interruptores encendido/apagado en cruceta situada en la base más sus combinaciones y los botones de acción) y joysticks analógicos (que usan potenciómetros para leer continuamente el estado de cada eje, y además de botones de acción pueden incorporar controles deslizantes), siendo estos últimos más precisos
http://es.wikipedia.org/wiki/Palanca_de_mando



http://tecnicalia.com/imagenes/img.xataka.com/2008/03/joystick-1.jpg